De korte regler – Første Søndag
Herunder er der en kort udgave af Reglerne til Einherjernes Første Søndag, som kan bruges til hurtigt at slå grund reglerne op.
Hvis det er første gang du læser reglerne anbefaler vi du læser de fulde Generelle Regler først.
Kamp, våben og rustning regler
⚔️ Kamp og skade
- Alle våben skader:
- 1 point i arme og ben
- 3 point i torso
- Alle starter med 3 Livspoint (HP)
- Når du rammes, tæller du selv skaden og spiller på den.
- Når du er på 0 HP: Hånd på hovedet, træk dig ud og spil død. Du skal heles i et tempel.
🔥 Kamp & sikkerhed
- Ingen slag i hoved eller skridt.
- Stop og undskyld, hvis du rammer forkert.
- Slå kontrolleret – og tag hensyn til modstanderens størrelse og alder.
- Ingen kamp på bunkere, ved ild eller i sikkerhedszoner.
✊ Nævekamp
- Er uden våben og skal skuespilles!
- Ingen rigtige slag – overtrædelse = bortvisning.
- Vinderen afgøres af flest personer, flest køller, eller størst kriger – I den rækkefølge.
🪖 Rustning
- Alle må bruge 1 RP (rustningspoint) gratis.
- Alle må bære så meget rustning, de ønsker – men kun karakterer med de rette evner kan bære mere end 1 rustningspoint uden at tage minuser i udbytte.
- Slagkofter giver altid 1 RP og går aldrig i stykker.
- Når du nedkæmpes mister du halvdelen af din RP (rundet ned).
- Se smed for at få RP tilbage.
🛡️ Udstyr og våben
- Våben og skjolde skal godkendes til hver spilgang.
- Intet farligt udstyr. Brug sikre, bløde kanter.
- Kædevåben og kastevåben er ikke tilladt.
- Skjold max størrelse: 69 cm rund eller 90×60 cm firkantet.
🏹 Buer og pile
- Max trækvægt: 35 lb
- Min. afstand: 3 meter
- Kun IDV gen 3 eller nyere pile er tilladt.
Andre regler i rollespillet
💀 Karakterdrab og henrettelse
- Kræver godkendelse fra en spilleder!
- Skal give mening i historien og være eskalation af en konflikt.
- Henrettelser kræver dom og tilladelse – og skal iscenesættes ordentligt.
🧪 Gifte og drikke
- Hvis der er en seddel ved drikken/maden – læs og spil på det, når du “indtager” det.
- Du behøver ikke spise eller drikke det fysisk.
- Salt bruges som tegn på gift.
🧤 Tyveri og røveri
- Du må tage:
- Spilpenge
- Genstande med grønt/lilla bånd
- Breve, ressourcer og alkymi
- Du må ikke tage tingene med hjem.
- Rigtig tyveri = udsmidning.
🌟Evner og lære nye færdigheder
Alle evner i spillet er mesterlære.
Du starter uden magiske evner – de skal læres igennem spillet af en lærer, en orden eller en anden spiller, der allerede kender evnen.
Der findes ikke nogen “evne-menu” du kan vælge fra på forhånd – alt skal opdages og opnås in-game.
Spørg gerne en spilleder, hvis du er i tvivl om hvordan du kommer i gang.
🎭 Udklædning og illusion
- Vær i karakter når du deltager i spillet.
- Dette er et middelalderligt fantasy-rollespil. Karakterer kan som udgangspunkt ikke læse eller skrive.
- Brug kostume – der er mulighed for at låne, hvis du ikke har dit eget.
- Undgå moderne elementer som telefoner, jakker m.m.
- For at træde ud af spil, læg en hånd på hovedet.
🍽️ Mad og penge
- Du starter med nok spilpenge til mad i kroen.
- Husk spisegrej.
- Spilpenge = sølv og guld (10 sølv = 1 guld).
Sikkerhed og trygheds reglement
🌳 Skovregler
- Ingen bål uden tilladelse.
- Ryd op efter dig selv.
- Pas på skoven og vis hensyn til andre gæster.
🧒 Første Søndag er for unge
- Ingen kys, kæresteri, seksuelle temaer eller tortur.
- Ingen euforiserende midler.
- Alle skal føle sig trygge og velkomne.
- Fortæl os, hvis du ikke ønsker kamp – så hjælper vi dig.
🛡️ Sikkerhed
Din tryghed er vigtig for os.
Der er spilledere i begge byer, som du altid kan gå til, hvis noget føles forkert, ubehageligt eller træls – både i og uden for spil.
Derudover har vi sikkerhedsværter i spillet. De er markeret med et guld emblem, så de er lette at finde.
Sikkerhedsværterne er der for at hjælpe – uanset om det handler om konflikter, grænser, utryghed eller situationer, der kræver støtte.
Du står aldrig alene.
